13-річний школяр із Черкас створив гру та отримав визнання від міжнародного бренду Lenovo
Компанія Lenovo підтримала створення повноцінної гри на платформі Roblox, над якою працювали випускники курсів із розробки ігор і 3D-моделювання Hillel IT School. Одним із творців цього проєкту став 13-річний школяр із Черкас Єлисей Мостовий. Проєкт реалізований з інтеграцією бренду Lenovo в ігровий світ і механіки, з використанням бренд артефактів компанії, і був представлений на найбільшому фестивалі попкультури в Україні FANCON.
"Найбільше мені подобається створювати щось своїми руками. Коли ти бачиш, що твій задум оживає і все чудово працює — це робить тебе по-справжньому щасливим", — ділиться емоціями Єлисей.
Ідея проєкту зародилася з простого, але дуже важливого бажання — перетворити захоплення дітей іграми на професійні навички. Для компанії Lenovo підтримка таких ініціатив — це спосіб показати юним талантам, що технології є потужним інструментом для розвитку креативного мислення, командної роботи й перших кроків у професії.
До створення гри долучилася команда з 11 школярів від 9 до 16 років. Проєкт обʼєднав учасників з різних міст України, Польщі, Болгарії та Норвегії. У команді Єлисей взяв на себе важливий блок завдань: він відповідав за історію, внутрішньоігровий банк та загальний дизайн. У житті хлопець захоплюється програмуванням і конструюванням LEGO — він трохи інженер, трохи дослідник, і належить до тих, кому цікаво не просто грати, а створювати власні проєкти.
Команда працювала як повноцінна студія розробки: проводила регулярні командні зустрічі в Discord і слідкувала за задачами в Trello, працювала з дедлайнами, проходила код-рев’ю та тестування.
Для проєкту було обрано гру Roblox, оскільки вона є однією з найбільших ігрових платформ у світі. Для молоді це простір, де можна розважатися, вчитись і розвивати креативні й технічні навички. Так, для учасників процес навчання став максимально органічним та захопливим.
За сім місяців студенти Hillel IT School створили пригодницьку гру з відкритим світом — “Expedition”. У ній гравець має збирати ресурси, підтримувати життєві показники, взаємодіяти з NPC, виконувати сюжетні квести та поступово ремонтувати автомобіль. Весь ігровий світ, який побудувала команда, можна побачити в трейлері гри або вже зараз зануритись у гру за посиланням.
Результати проєкту — це повноцінна indie-розробка:
понад 15 000 рядків коду;
800+ змодельованих об’єктів;
60+ унікальних анімацій;
100 виправлених багів;
25+ варіантів одягу.
«Разом з Hillel IT School ми об’єднали наші зусилля, щоб дати молоді досвід роботи над реальним цифровим продуктом. Ми в компанії віримо, що великі технологічні ідеї можуть народжуватися незалежно від віку, тому для нас дуже важливо підтримувати талановиту молодь, яка формуватиме майбутнє України», — коментує Марина Кайдаш, маркетинг менеджерка Lenovo в Україні.
«У подібному партнерстві важливо те, що українська молодь створювала не просто брендований контент, а реальний продукт – з реальним задумом і реальним досвідом. Команда Lenovo має рацію: великі ідеї народжуються незалежно від віку. Я б додав – і незалежно від досвіду, якщо є правильне середовище. І дуже круто, коли бізнеси об'єднуються, щоб створювати такі історії. Бо зрештою йдеться не лише про технології, а про дітей, які вчаться брати відповідальність за результат, працювати в команді, йти до мети. Це корисно в будь-якій професії і в житті», – Вадим Друмов, СЕО та співзасновник Hillel IT School.
Про компанію Lenovo:
Lenovo — глобальний технологічний лідер із доходом у $83 млрд, який посідає 196 місце в рейтингу Fortune Global 500 та щодня обслуговує мільйони клієнтів на 180 ринках світу. Керуючись своїм баченням «Розумні технології для кожного», Lenovo впроваджує стратегію гібридного штучного інтелекту. Вона охоплює персональний ШІ (один персональний штучний інтелект для багатьох пристроїв) та корпоративний ШІ, який допомагає клієнтам перетворювати дані на аналітику та реальну цінність для бізнесу. Ця стратегія реалізується завдяки прагненню Групи до інновацій світового рівня та повному портфоліо рішень із ШІ. Воно включає пристрої (ПК, робочі станції, смартфони, планшети, аксесуари), інфраструктурні рішення (сервери, системи збереження даних, периферійні та високопродуктивні обчислення, а також програмно визначену інфраструктуру), програмне забезпечення та сервісні послуги. Завдяки глобальній присутності, що об’єднує 21 науково-дослідний центр в 11 країнах, та міжнародній мережі постачання з понад 30 виробничих майданчиків у 10 країнах, Lenovo здобула широке визнання за операційну ефективність, зокрема посівши 8 місце у рейтингу Gartner Supply Chain Top 25. Lenovo котирується на Гонконзькій фондовій біржі під назвою Lenovo Group Limited (HKSE: 992) (ADR: LNVGY). Щоб дізнатися більше актуальної інформації, відвідайте сайт https://lenovo.ua.
Про Hillel IT School:
Hillel IT School – одна з найбільших IT-шкіл України. Тут навчають дорослих, школярів та цілі команди бізнесів програмуванню, дизайну, штучному інтелекту, 3D-моделюванню, розробці сайтів і не тільки. Загалом понад 48 напрямів. Зі школою свій шлях пройшли понад 80 тисяч випускників. Багато хто працює в топових українських та світових компаніях, серед яких Google, EPAM, Tesla, TikTok, бренд групи Chanel, Монобанку, Київстар тощо. https://ithillel.ua/
Коментарі
Дописати коментар